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Reverb Games

Centres de formation · Entreprises · Enseignement supérieur

Votre formation E-Learning ludique en 2 jours ouvrés

Vous nous envoyez vos supports : PDF, slides, référentiel. Nous en faisons un jeu fidèle à votre contenu, où vos apprenants pratiquent au lieu de relire. Le suivi de chacun est inclus.

Vous voulez jouer ? Espace joueurs · Déjà client ? Connexion

Nos réalisations

18 jeux déjà créés

Voici ce que nous savons faire. Tous sont aussi disponibles pour vos classes, en complément de vos jeux sur-mesure.

Voir les bandes-annonces

Comment ça marche

Trois étapes, presque rien à faire de votre côté

Pas de scénario à écrire, pas de logiciel à apprendre. Vos supports suffisent.

  1. 1

    Vous envoyez vos supports

    PDF, diaporama, référentiel, quiz existants, tels quels. Puis 30 minutes d'échange sur vos objectifs et votre public.

    Votre part : vos fichiers et 30 min

  2. 2

    Nous construisons le jeu

    Chaque chapitre devient un niveau. Vos termes, vos cas pratiques, vos objectifs pédagogiques.

    Votre part : aucune · Délai : 2 jours ouvrés

  3. 3

    Vous relisez, ils jouent

    Vous testez le jeu, deux séries de corrections sont incluses. Vos apprenants rejoignent ensuite la classe avec un lien ou un code.

    Votre part : tester et valider

Votre cours, tel quel

Même contenu. Autre format.

On ne réécrit pas votre formation. Les chapitres, le vocabulaire, les cas pratiques : tout vient de vos supports.

formation-SST_v3.pdf · 38 pages

Sauveteur Secouriste du Travail

  1. 1. Protéger et alerterp. 4
  2. 2. Les saignementsp. 12
  3. 3. L'étouffementp. 21
  4. 4. L'arrêt cardiaquep. 29
2 jours ouvrés
premier-reflexeGroupe SST · mars Premier Réflexe 1 L'AccueilProtéger, passer l'alerte ✓ 92 % 2 L'AtelierComprimer une plaie en cours 3 La CantineDésobstruer 🔒 4 L'EntrepôtMasser, défibriller 🔒

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Le suivi

Fini le « ça va, tout le monde suit ? »

Chaque jeu, sur-mesure ou du catalogue, est branché au tableau de bord. Exemple avec un groupe de développeurs web sur Neon Query.

  1. 1

    Les bloqués en hautPlusieurs essais ratés ou 7 jours sans jouer : ils remontent en tête de liste. Vous savez vers qui aller en premier.

  2. 2

    Les notions qui coincentUne colonne rouge, c'est un point à reprendre en séance. Vous préparez le cours sur ce qui bloque vraiment.

  3. 3

    La fiche de chacunNiveaux réussis, indices utilisés, temps de jeu : de quoi préparer un entretien ou un point de mi-parcours.

Un export pour vos audits Temps passé et niveaux réussis, par apprenant et par session. Une trace prête pour vos preuves Qualiopi.

Pour qui ?

Vous reconnaissez l'une de ces phrases ?

Centre de formation

« On découvre à l'examen qui avait décroché. »

Le tableau de bord montre, module par module, qui bloque. Vous intervenez avant l'examen, pas après.

Entreprise

« Personne ne va au bout du module e-learning. »

Un jeu se termine parce qu'on veut voir la suite. Dans le navigateur, sans rien installer.

Enseignement supérieur

« Ils ne pratiquent pas entre deux cours. »

Les étudiants s'entraînent seuls, à leur rythme. Vous reprenez en cours ce que le jeu signale comme difficile.

Dans tous les cas, on part de vos supports et vous recevez votre jeu en 2 jours ouvrés.

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Tarifs

Un prix clair, avant même de nous écrire

Prix hors taxes. Le suivi des apprenants est toujours inclus.

Catalogue

Un jeu existant pour vos groupes

2 € HT par apprenant et par mois

Le jeu est débloqué pour votre organisation, avec le tableau de bord formateur.

Voir les jeux

Le plus demandé

Sur-mesure

Votre cours devient un jeu

à partir de 500 € HT par jeu

Livré en 2 jours ouvrés, deux séries de corrections incluses.

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Mise à jour

Votre référentiel change

Sur devis

Nouveaux chapitres ou nouvelle réglementation intégrés à votre jeu existant.

Nous en parler

Votre jeu en 2 jours ouvrés

Parlez-nous de votre formation

Le sujet, votre public, le nombre d'apprenants : quelques lignes suffisent. Nous revenons vers vous avec une proposition et un planning.

  • ✓ Réponse sous 24 h ouvrées
  • ✓ Aucun engagement
  • ✓ Jeu livré en 2 jours ouvrés
  • ✓ Suivi des apprenants inclus

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